本周疑似《》泄露事件发生后,两位任天堂前市场负责人对《宝可梦传说:Z-A》的盈利情况做出了推测,认为这款游戏只需售出约20万份即可收回开发成本。
此次泄露的信息据称源自宝可梦公司内部机密文件(据称是去年黑客攻击所得),其中涉及第十世代及未来计划的相关细节。部分泄露内容显示,《宝可梦传说:Z-A》的开发预算约为20亿日元(约合1300万美元)。
尽管这些数字尚未得到证实,也可能已经过时,但任天堂美国前市场负责人Krysta Yang与Kit Ellis仍在最新一期播客中对此展开了讨论。
Ellis称,若开发成本为1300万美元,那么游戏只需售出约20万份就能回本(此处未包含营销费用,而该系列的市场预算通常数额较大)。他打趣道:“我坚信,《宝可梦传说:Z-A》的销量肯定会超过区区20万份,这个数字实在低得离谱。”

作为参照,《宝可梦 朱紫》的总销量高达2700万份。基于这一情况,Ellis对相关团队在预算投入上如此保守提出了质疑:
“为何这些宝可梦游戏在画面表现、细节打磨等方面总是显得有些平庸呢?这着实令人费解,或许他们应该在这些稳赚不赔、堪称摇钱树的项目上加大投入。你们根本无需像如今很多游戏那样为盈利问题而担忧。”
Krysta Yang 同样表示疑惑:“我完全不明白这背后的逻辑。你明明拥有一个稳赚的IP,销量一次又一次地证明了其盈利能力,那为何不多投入一些资金呢?……至少别再让玩家看到那些质量糟糕的树和窗户了。”