接下来要为大家介绍的是打boss的伤害计算方式,了解伤害计算方式可以让我们更清晰地判断自己能够挑战多少战力的对手,下面为大家详细介绍计算公式,希望对各位玩家有所帮助~

面板伤害 *(项链增伤 + 本系属性圣器增伤 + 力量巨剑[圣器]增伤 + 力量巨剑[大帝技能]增伤)*(1 + 白龙驹技能增伤)*(1 - BOSS减伤)= 最终伤害
接下来讲讲攻击力的成长情况,这个相对复杂一些,但大致遵循以下规律:
每达到整五级时,攻击力约为上一个整五级的1.5倍,比如一个士兵150级时的攻击力大约是145级时的1.5倍,是140级时的2.25倍。这里说的是约等于的情况。另外,我发现时魔和大帝的成长比这个数值要高,不知道其他角色是否也是如此。
每升一级所需的金币是上一级的1.15倍,这一点还是比较容易看出来的。
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