在《博德之门3》中,存在着多种不同的职业,每个职业还拥有各自的转职分支。转职之后,玩家能够强化自身在某一领域的专精能力,实现更专注的发展。由于每个职业都有多个转职方向可供选择,许多玩家对于哪个转职更为优秀感到困惑。因此,寒山今天就来为大家介绍一下法师的流派转职推荐。

Wizard - Evocation, Abjuration
法师这一职业,在以往版本中曾被视为绝对强者,然而到了5版之后,却一度被认为实力较弱。但实际上,在面对有准备的敌人以及同级或低级对手的单挑时,法师的实力依然不容小觑,与以往相差无几。
法师的主要作用在于作为炮台进行范围攻击(AOE)、实施控制(在敌人尚未获得传说豁免之前),以及运用法术应对各种需求(遗憾的是,拉瑞安展示的动物交谈法术并不在法师和牧师的法术列表中,而是属于游侠,这可能由其他条件而非职业决定)。
然而,在开荒初见阶段,由于游戏容易背板或被攻略剧透,法师的位置往往被术士(现在又新增了邪术师)所取代。
但考虑到拉瑞安对游戏环境的重视,法师在实际游戏中或许会比在跑团中更加实用。
此外,既然游戏背景设定在费伦,我们就有理由期待正式版中会出现最适合夺心魔的剑咏职业,同时桑特也指出法师的法术列表适合近战战斗。
法师是典型的长休职业,4级时拥有4个1环法术和3个2环法术,奥术回想功能目测可以直接发动,4级时回复2环法术,消耗的资源大致如此。
塑能Evocation
通常被视为炮台职业,但遗憾的是,在4级时并未获得任何增强威力的能力。
关于避免误伤这一点,我在玩《博德之门1、2》时,即使不暂停也能精准地让火球术只炸到冲到队友面前的怪物。难道到了现在,还会有人点不准吗?除非地形真的非常狭窄,导致队形错综复杂。总体来说,这一能力的意义应该不大。
防护Abjuration
防护法师在初期就能获得古代常见的盾法术,无论是在防止被秒杀还是换血战斗中,都显得相当实用。
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