近期,前B社设计师、《上古卷轴5:天际》的设计主管Bruce Nesmith发表观点,他认为相较于《GTA3》,《上古卷轴5》才是真正向世界彰显了开放世界游戏的地位。

Bruce Nesmith在最近的一次采访中提到:“我们通过《上古卷轴5》向世界证明了开放世界游戏的独特地位。开放世界游戏的蓬勃发展,很大程度上可以归功于《上古卷轴5》所取得的巨大成功。”
记者Ben Hanson提出疑问,想了解《上古卷轴5》的影响力是否已经超越了另一款被视为开放世界游戏奠基之作的《GTA3》,他问道:“你不觉得是《GTA3》吗?”
Nesmith回应道:“我认为《GTA3》也是开放世界游戏领域的一部分。当你玩《GTA》系列游戏时,你会体验到一种截然不同的开放世界。它并不追求那种特定的环境氛围,或许他们就像一头公牛,直接冲破障碍闯进来。但《上古卷轴5》无疑是开放世界游戏中的关键一环。我并非贬低《GTA》,因为他们制作的游戏极为出色,也极大地改变了人们对游戏的认知。”
在外媒评选的最佳开放世界游戏排行榜中,几乎所有热门游戏都是在《上古卷轴5》发布之后才问世的,仅有《上古卷轴5》本身、《泰拉瑞亚》等少数几款游戏是例外,它们与《上古卷轴5》同在2011年发布。自那以后,开放世界游戏确实取得了长足的进步。不过,Nesmith也承认,《GTA3》等早期热门游戏的影响同样不可忽视。
从销量来看,《上古卷轴5》无疑名列前茅,唯一在开放世界游戏销量上超越它的只有《我的世界》和《GTA5》。尽管难以精确衡量《上古卷轴5》的确切影响力,但它无疑是史上最知名、最具影响力的开放世界RPG游戏之一,至今仍有大量玩家热衷于这款游戏。