《绝地潜兵2》的开发商 Arrowhead 近期发布的武器平衡更新引发了众多玩家的负面反馈。不少玩家认为,作为一款纯粹的 PvE 游戏,官方在平衡性调整上不应过于苛刻。
最近,游戏总监 Johan Pilestedt 在推特上回应一位玩家关于最新补丁让游戏“根本没法

玩”的评论时坦承,他对工作室当前的平衡策略也感到不满。他表示:“嘿,没错,我觉得我们在某些方面确实做得有点过火了。我会和团队进一步讨论如何改进平衡性。”
“这感觉就像是,每当玩家找到一些有趣的玩法时,乐趣就被迅速剥夺了。”
在后续的推文中,Pilestedt 指出,他意识到“仅通过调整伤害数值来进行平衡,而忽视了后坐力、装弹速度、精准度、子弹速度和装备速度等其他关键因素,这种做法过于简单粗暴了。”

近期,《绝地潜兵2》收到了大量差评,起因是索尼曾试图强制玩家绑定 PSN 账号。尽管索尼后来撤销了这一决定,但仍有不少玩家对游戏表示不满,其中最主要的问题便是 Arrowhead 对游戏所做的“平衡”调整。希望未来官方能够避免像暴雪那样一味地进行削弱,而是保留游戏中部分武器和道具的强大特性,让玩家能够更多地享受游戏的乐趣,而非无故受挫。