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前开发人员认为从奇幻RPG转向《星空》是种“解脱”

2026-02-27 14:38:04 来源:津门游戏 作者:网络整理

  前贝塞斯达开发人员Bruce Nesmith,曾担任《上古卷轴5:天际》的主管,他在最近接受外媒“VideoGamer”的采访时表示,当B社完成《上古卷轴5:天际》的开发后,转而开发《辐射4》和《星空》这类作品时,他感到一种“解脱”,因为这为开发团队提供了“尝试新挑战”的机会,尽管他承认并非所有成员都对此充满热情。

  Bruce Nesmith进一步解释道:“确实,有些人对《辐射》和《星空》并不感兴趣,他们加入贝塞斯达主要是为了制作奇幻类游戏。这种情况在任何公司都可能存在,但贝塞斯达一直希望成为一家能够开发多种类型游戏的工作室,我认为这是一个明智的选择。我觉得这对公司员工有益,对游戏行业也有好处,当然,对玩家来说同样如此。”