《特工》(Agent)是一款从未正式发售的隐蔽类游戏,由Rockstar North工作室负责开发,Rockstar Games负责发行。游戏背景设定在20世纪70年代的冷战时期。该游戏最初于2007年6月曝光,随后在2009年6月正式对外公布。然而,在经历两次更新后,于2018年11月被宣布取消开发。

最近,Rockstar Games的联合创始人兼编剧丹·豪瑟在油管知名播主Lex Fridman的访谈中,分享了这款游戏开发背后的故事。

“我们曾为它开发了五个不同的版本,但最终都未能成功。我时常反思其中的原因,最终得出结论:这个故事可能并不适合改编成电子游戏,我们需要探索不同的方式来将其呈现为电子游戏。”豪瑟回忆说。
豪瑟认为,间谍题材与他们擅长的游戏类型不太相符。

“电影中的节奏非常快,你必须迅速阻止某人被杀,然后拯救世界。但开放世界游戏则不同,它的节奏相对松散,需要给玩家留出闲逛和做自己想做的事情的空间。这就是为什么让主角成为罪犯会更容易成功,因为没有人会强迫你做什么。 ”
豪瑟还提到,Rockstar之前还考虑过其他一些创意,比如开发一款骑士风格的游戏,或者是一款向经典致敬的游戏,但这些想法最终都没有被采纳。

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