赛季卡是日服自第三赛季起推出的限定UR卡,目前仅能通过每个赛季排位赛的排名奖励获取。
经过多次调整后,获取赛季卡的最低排名要求为4万名,而若想100%获得当期赛季卡,则需跻身前1万名。
总体而言,这并非难事,前4万名通过努力基本可达,而前1万名则需付出更多努力。
日服的情况如此,预计国服前期竞争将更为轻松。
玩家数量多一些,游戏氛围才会更佳。
所有赛季卡的设计均以不影响游戏平衡为前提,即便一次获得5张并强化至+2,其强度也不会过于突出……
实际上,自第四赛季起,赛季卡已基本定位为纯粹的收藏卡。
对于国服玩家而言,集卡相对容易,建议每个赛季都参与排位。
所有赛季卡均为UR稀有度,此处不再逐一详述。

在12秒内,小幅提升我方队伍的攻击力、防御力及移动速度,冷却时间为40秒,发动迅速。
俗称贞德强。
40秒的冷却时间使其可视为常规卡使用。然而,三属性增益效果并不显著,主要亮点在于速度提升。
其强度大致相当于SR级别,与卡池中的卡相比仍有差距。
赛季卡嘛,终究只是娱乐之用……

设置陷阱使周围敌人被弹飞极远(持续20秒),冷却时间为180秒,发动耗时较长。
通称押罠。
鉴于贞德强的冷却时间为40秒,大家未曾料到押罠会如此独特。
当时赛季罠卡尚未削弱,其独有的效果吸引了众多大佬争相获取。
然而,最终结果却是一张一局仅能使用一次的娱乐卡。
自此,赛季卡均沦为娱乐之用……

超广范围致盲敌人4秒,冷却时间为65秒,无需发动时间。
不知是否有外号……
与常驻闪效果无异,但面板属性极差。
常驻闪卡至少攻击力较高,而此卡则拖累了整体面板。
唯一亮点或许是双闪可延长敌人失明时间……
终究只是娱乐卡……

瞬间移动至最后击杀自己的敌人背后,冷却时间为150秒,发动耗时较长。
俗称仇移。
面板属性不佳,但造型帅气,且枪叔开大杀人无需依赖面板。因此,部分玩家会携带此卡在公式局中娱乐。

使用替身保护已占领的能量塔(持续10秒),冷却时间为140秒,发动耗时较长。
与常驻键罠原理相同,强度依然较弱……
但在过单人任务中需开启多个大的关卡时,此卡较为有用,可收集一张以备不时之需。

强力吸引超广范围内的敌人,冷却时间为999秒,发动耗时较长。
俗称周引。起初,此卡冷却时间并非999秒,一局大约可使用两次。
由于周引本身具有伤害,配合sol开大后攻击力极高,使用周引可直接秒杀三人。
特斯拉、小v的大招亦可与周引配合,一时间此卡强得离谱。
随后便被削弱至此……

恢复我方全体100%的生命值,冷却时间为999秒,发动迅速。
周年纪念娱乐卡,卡面设计精美。

利用管理员权限强制更换BGM,冷却时间为999秒,发动耗时较长。
俗称曲卡,目前赛季卡中最具娱乐性的一张。
甚至可在光影场、试卡场地等固定BGM或无BGM的地方播放自己的音乐。
此效果全游戏仅此一张,错过不再有,小v赛季务必获取一张以娱乐。
当然,在排位赛中使用此卡可能会被举报……

在6秒内,大幅提升自身的攻击力、防御力和移动速度,但自身将持续中毒(999秒),冷却时间为999秒,无需发动时间。
俗称毒强。
不愧是乃保,连赛季卡都如此与众不同……
虽称大幅提升,但实际加成收益甚至不如直接开大加速。
唯有中毒效果真实存在,使用此卡后,乃保以外的角色也可能瞬间倒下。
排位赛中使用此卡,恐怕会被100%举报……

将大家的弹幕变为☆粉色,冷却时间为999秒,无需发动时间。
俗称色卡……
一人发动后,全场弹幕均变为粉色,末尾还会添加“❤”标记。
例如:wwwwwwww 使用色卡后,将变为:wwwwwwww❤~
实用娱乐卡之二……
11的毒叔赛季卡,全毒强
因解包时尚未出图,故偷懒未放,待下次卡多时再更新吧~
原本计划在开服前完成,耗时两周总算接近尾声。
其实应在开头说明,使用ctrl+f可搜索卡片名称快速查找……
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