对马岛之魂即将在7月17日正式登场。除了扣人心弦的主线剧情,游戏还融入了众多玩法和元素,供玩家尽情探索。不少玩家对此充满期待,寒山在此整理了一些有趣的玩法,让我们一同来了解吧。
《对马岛之魂》的整体游戏框架,对于许多玩家而言,或许并不陌生。
游戏以整个对马岛为舞台,玩家可以骑马或通过传送(需先抵达指定地点)的方式前往任务地点,展开主要故事、人物故事以及传说故事的探索。
在游戏初期,由于蒙古军的猛烈攻势,对马岛全境沦陷,因此收复据点成为了玩家的重要任务之一,为游戏增添了丰富的填充内容。

当然,“中规中矩”并不代表本作缺乏新意。相反,SP在细节上进行了充分的优化,并将对马岛的诸多设定巧妙地融入游戏世界中(例如,对马岛人民视鹿为自然使者,因此猎杀鹿无法获得皮革),使得整个对马岛的旅程充满了趣味。

游戏中的盔甲和武器外观的“换装”要素,将让你花费不少时间在寻找素材上。许多铠甲都可以通过升级来改变外观和特效,而外观的改变无疑是玩家关注的重点。
在对马岛的探索过程中,游戏并不会直接将神社、温泉等地标标注在地图上,而是通过狐狸、金鸟等更具特色的元素进行引导。比如,偶遇的金鸟往往会引领镜井仁前往需要帮助的村民身边。

而击竹、俳句等地标的获取,也是本作中颇具趣味的玩法。击竹是一项考验决心的按键挑战,能够提升决心上限;而俳句则往往出现在风景如画之处,让你能够诗兴大发,就地创作一首优美的俳句。

一些稍显冗长的马上对话,以及上文提到的点缀设计,在一定程度上起到了砍杀与砍杀之间的缓冲作用,让玩家能够抽出时间欣赏对马岛的风中美景。
另一方面,随着故事的推进,地图中会不断刷新来袭的“蒙古攻势”,让急于体验杀戮之旅的玩家时刻都能利刃出鞘。这部分的游戏体验或许缺乏惊喜,但也足够精致细腻。

故事概览
主要故事“仁之道”是《对马岛之魂》的核心体验,因此我会谨慎措辞,避免泄露任何可能引发聪明读者联想的情节。不过,就个人感受而言,我认为这个故事充满了剑戟片的韵味,因此或许需要放下一些对真实性的追求,而是更适合从浪漫主义的角度去欣赏。

除了以“仁”为主旨的主要故事外,本作还包含了众多令人印象深刻的独立故事线。这些故事线的主要角色身份设定独具匠心:他们或为僧人,或为小贩,亦或盗贼出身,基本涵盖了剑戟片中的主流形象。
通过从友人的角度踏入他们的人生际遇,我们得以多方位地观察到一个鲜活的对马岛民众群像。我特别喜欢那个简短而令人感慨的乳母故事线,甚至在整个游戏通关后,依然对这一段故事念念不忘。

总体而言,作为一款初见时可能给人“工业风稍浓”印象的游戏,《对马岛之魂》在已有的类游戏框架下,拥有工整且起承转合具备的故事结构。同时,游戏还刻画了一群面孔鲜明的角色,我认为这非常酷。
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