在《魔渊之刃》的游戏设定里,玩家所操控的角色并不存在特定的职业划分,角色的职业走向完全由玩家的加点来决定。所以,加在属性上的属性点能为角色带来何种提升就显得极为关键,玩家务必清楚每投入一点属性点后角色会产生怎样的变化。为此,寒山为大家带来了《魔渊之刃》属性加成的相关介绍,希望能给各位玩家提供一些帮助。
玩家能够手动分配的属性主要分为力量、敏捷、智慧、体质这四大类。在创建人物角色时,会有20点初始固定属性(各项数值随机生成),同时还有5点可自由分配的属性点。此后,角色每提升1级,就会获得5点可自由分配的属性点。

力量:
力量属性会影响物理伤害、格挡值(即格挡伤害)以及血量上限。格挡值方面,力量越高,在格挡时所承受的伤害也就越高;血量上限方面,力量越高,角色的血量上限也会随之提高;物理伤害方面,力量越高,物理伤害输出就越高。
敏捷:
敏捷属性主要影响暴击和闪避。暴击方面,敏捷越高,角色的暴击率以及暴击伤害都会相应提升;闪避方面,敏捷越高,角色成功闪避攻击的概率就越高。
智慧:
智慧属性会影响法术伤害和全部抗性。法术伤害方面,智慧越高,法术伤害的百分比加成也就越高;全部抗性方面,智慧越高,角色对全系法术的抗性就越强。
体质:
体质属性会影响护甲、生命恢复加成以及血量上限。护甲方面,体质越高,角色的护甲值就越高;血量上限方面,体质越高,角色的血量上限也会越高;生命恢复加成方面,体质越高,角色在吃血瓶或者血滴时所回复的生命值就越多。

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