本次为大家带来的是《博德之门3》中法师的职业深度剖析。在《博德之门3》里,法师属于长休职业类型。就目前展示的情况来看,这个法师在面对同级或者低级敌人进行单挑时,表现还算不错,但在其他场景下就相对弱势一些了。下面为大家展开详细介绍。

曾经,法师被视作游戏中的绝对强者,然而到了5代之后,其地位却一落千丈,被很多人认为是弱势职业。实际上,当面对有充分准备的敌人,以及在与同级或低级敌人单挑时,法师的实力依旧和以往相差不大,依旧强劲。
法师的主要作用体现在多个方面,它可以作为强大的炮台释放范围攻击法术(AOE),也能施展控制法术(在敌人还未获得传说豁免能力之前效果显著),还能运用各种法术来应对不同的需求(不过有些遗憾的是,拉瑞安展示的动物交谈法术并不在法师和牧师的法术列表中,而是在游侠的法术列表里,这可能是由其他条件而非职业本身决定的)。
然而,在游戏开荒阶段,大家都是初次体验,而且游戏很容易被玩家熟悉流程(背版)或者被攻略剧透,在这种情况下,法师就很容易被术士(如今又新增了邪术师)所取代。
不过,拉瑞安在游戏设计中注重环境因素,也许法师在实际游戏中的实用性会比在跑团中更高。
既然游戏背景设定在费伦大陆,那么我们就有理由期待正式版中会出现最适合夺心魔的剑咏职业,而且桑特也提到法师的法术列表适合进行近战战斗。
法师是长休职业的典型代表,在4级时,可以掌握4个1环法术和3个2环法术。奥术回想功能目测应该是可以直接发动的,在4级时可以回复2环法术,消耗的资源大致就是这些。
塑能Evocation
塑能系通常被视为炮台型法师的代表,但遗憾的是,在4级时,塑能系法师并未获得任何能够增强法术威力的能力。
有人认为塑能系有避免误伤队友的能力,但我在玩《博德之门1、2》时,就算不暂停游戏,也能精准地让一个火球术正好炸到冲到队友面前的怪物。除非地形极其狭窄,导致队伍站位错综复杂,否则这个能力总体来说意义应该不是很大。
防护Abjuration
防护系法师在初始阶段就能获得古代常见的盾牌法术,这个法术无论是用来防止被敌人秒杀,还是用来进行换血战术,都算是比较实用的。
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